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キューティー・ファニー C 水文明 (3) クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000 ■バトルゾーンにある自分の光と闇のクリーチャーはすべて種族にサイバー・ウイルスを追加する。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト かわるわよ・・・。--キューティー・ファニー 収録 DMAX-04「アナザー・エクストラ・パック リテイク&リバイバル」43/59 評価 名前 コメント
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レディ レディ 出典:デビルメイクライシリーズ 初登場ステージ:第15話 ゲイングランド・システム 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 カリーナ=アン ソロアタック 初期 崩 C - 41 22 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考 急所狙い 初期 初段クリティカル 15% 自分 デビルハンターの鉄則 初期 全パラメータ10%アップ 35% 自分 巫女の血 初期 状態異常全回復 AUTO 自分 HP50%以下 ユニット解説 デビロットの「ドクロのボタン」のランダム発動を除けば、ソロユニットで唯一全パラメータ10%アップの効果を持つスキルを使える。 XPを大量消費するが、自力でATK15%アップのスキルを使えるペアと組んで両方使うことで、爆発力を引き出すことが出来る。 おすすめペア コメント 名前 EOE組との戦闘が凄く馴染む。しかも本人達のお墨付き。戦術面でも多彩なスキルと全体ステータスの底上げがうまく働いてに非常に強力なユニットになる - 名無しさん 2012-10-23 09 28 38
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イングリッド キャラ名 出典:ストリートファイターシリーズ 初登場ステージ/正式加入:第10話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 サンデルタ ソロアタック 壊 B 13% 75% 17 カットイン後の1HIT目でブロック値50%減 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 流行を追う 獲得CP40%UP 80 SELF ラブロール ZOC無視 20 ALLY オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 説教 750 行動後 XP120以上 毒カウンター 紋章の力 1250 ターン開始時 SP80%以上 毒、気絶、崩し確率15%UP 年の功 1000 ターン開始時 ラウンド10以上 最大SP50%UP 陽炎 初期 ターン開始時 100%発動 ミラージュキャンセル消費XP15%減 鉄壁スカート 500 敵攻撃時 崩しのとき 毒、気絶、崩し、封印無効 ユニット解説 ソロアタックは少々癖が強い。 壊属性となっているが最後のサンデルタ以外ブロック値は大きく減らないうえに、ブロックされると最後まで繋がらない。 モーションは途中2回大きく浮かすために、変なところでクロスヒットしがち。 最後のSデルタも投げ属性のために敵が低空にいないと繋がらず、途中クロスブレイクなどで吹き飛ばしていると地面に落としやすいと、悪いところばかりが目立つ。 しかし、Sデルタが投げ判定+自前でのクロスブレイク属性なしということを利用して、クロスヒットのタイミングを上手いことずらしてSデルタのロック中にクロスブレイクを発動させ、最後の叩きつけに再びクロスヒットを発生させてからのクロスブレイクという芸当が可能。 コツとしては、ペアの攻撃開始と同時にソロアタックを出すのではなく、ずらしてクロスヒットさせること。 これによって、最初のモーション辺りでクロスブレイク発動→Sデルタでロックする少し前にクロスヒット→Sデルタでロック中にクロスブレイク。 最後の叩きつけに合わせてクロスヒット&クロスブレイクといった感じに、3回クロスブレイクを発生させることが可能。 他の強みとして、は容易な条件で発動するオートスキルが多い。 「年の功」や「紋章の力」、「陽炎」目当てに採用するのもあり。 「流行を追う」の獲得CP40%UPは全ユニットトップなので、とにかくCPが欲しいユニットなどにおすすめ。 「ラブロール」のZOC無視も、バックアタック強化スキル持ちや強力な複数技持ちへのアシストとして有効。 おすすめペア さくら&ジェミニ 空中三連斬り&ロックウェーブの気絶確率を上げつつ、3回クロスブレイクできる。 ミラキャン消費XP軽減スキルが被るところが欠点。 デミトリ&モリガン 貴重なミラキャン消費XP軽減スキル持ち。これにより左Aの赤ミラキャンによるXP減少が10%前後になり、手数と火力が急激に上がる。 状態異常無効のオートスキルが互いにあり、実質崩しと毒の攻撃を受けると状態異常無効となるため、反撃しやすくなる。 HP吸収やSP吸収のスキルも使用すれば、放っておいても倒れることのない無限機関としても使うことが可能。 ZOC無効スキルが重なっている点に関しては、SP吸収スキルの調製用として割り切る。 毒カウンターはおまけだが、1周目だと「紋章の力」との相乗効果でそれなりに使える。 1周目、2周目以降どちらでも役割の持てる組み合わせ。 零児&小牟 異常状態を付加しやすくする「紋章の力」、SPの燃費の悪さをカバーしてくれる「年の功」がオススメ。 コンボもブレイクによる高火力が望めて、クロスヒットによるXP増加も馬鹿にできない。 ミラキャン消費XP軽減スキル持ちなので、ミラキャンコンボが強力になる。 互いのオートスキルが発動条件を補助してくれるので、相性が非常に良い。 コメント 名前 KOS-MOS フィオルンでも3回ブレイクできるね。→A始動で氷が出たらソロ呼び出して浮いたら上Aでクリティカル拾い、あとはサンデルタの叩きつけに合わせて左A。威力Aがないけど気絶技2回なんで高確率でピヨる - 名無しさん 2015-11-29 02 37 13 零児&小牟。最初の始動は↑Aでも大丈夫だね。ちょうどいい高さで固定してくれるからブロック値がなかったり低い場合はこっちのほうがいいかも - 名無しさん 2015-11-28 19 02 27 間違って送信。あと2回目のクロスヒット時に誰でもいいのでサポート呼ぶとかなりの頻度で攻撃が当たる。最後のサンデルタは長い掴み時間と最終的にブレイクしない事が合わさってかなりの高性能だと思う。 - 名無しさん 2015-11-28 18 42 45 零児 小牟。↓A始動、(銃撃前に)ソロ呼び出し、ブレイクしたらクリティカル狙いでA、ラストの叩きつけ時に←A。メリットとしてはブロック破壊からの始動、オートスキルによる高確率の気絶付与、XP回復量、ブレイクによる火力の高さ。あとなんと言ってもイングリッドの使い方がわかるようになるので他ペアでの応用が効きやすくなること。 - 名無しさん 2015-11-28 18 34 13 そのコンボ内容詳しく。編集するから - 名無しさん 2015-11-28 17 58 01 一見したときの扱いづらさよりもちゃんとコンボを組み立てると安定してブレイク3回出せる高い火力もちゃんと知ってほしい。 - 名無しさん 2015-11-28 17 07 12
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【イベント:ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦!】 イベントとして開催された「ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦!」の攻略ページです。 ■イベント概要 開催期間:2017年1月5日 17時 ~ 2017年1月12日 14時 まで ステージ数:8ステージ ランダムに選出された5人のグループで、その日の累計スコアを競い合うイベント。 ■イベントミッション報酬 イベントステージのスコア合計値によるミッション報酬がある。 ■スコアランキング報酬 グループ毎と全体で、イベントステージのスコア合計値によるランキング報酬がある。 ■お年玉袋を報酬と交換 集めたお年玉袋をアバターやコイン、ジェムと交換することが出来る。 ■ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦! ステージ攻略 【1日目】 ムーブ回数 回 クリア条件 ムーブが0になるまで 【2日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 最初に全部降ってくるので運要素がある。ただ中央ならば穴が無いのでカッター等が作りやすい 【3日目】 ムーブ回数 回 クリア条件 ムーブが0になるまで 【4日目】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゆくゾンくるゾンstage4.png) ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 初期配置がランダム。下の方を動かせば上も動くので間接的な連鎖を狙う。 【5日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 初期配置がランダムではない。左右の爆弾を最初に爆発させる。 【6日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 左側か右側のカッターから順番に組み合わせていき、最後に中央にする 【7日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 赤のゾンビの数を考えてから、レインボーとカッターを組み合わせる。 少なければ他を消して赤ゾンビを増やす 【8日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで スタート時に降ってくるので、自動でカッターやボムが作られる可能性がある。 また障害物が一切ないのでカッター等が作りやすい
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威力 命中 反動 連射 重さ 装弾数 予備弾 使用弾薬 弾価格 1セット 17 62 69 86 25 20 100 5.7mm×28 50 50 分類 クレジット武器 3日 10日 30日 3000C 9000C 24000C オリ 750$ 特殊 なし 貫通 × オリジナルではCT陣営のみ購入可能。 威力が低いじゃん。 これが見た目だが実銃はかなりのベスト貫通力を持っており、 使用弾薬が同じのためにCSO内でもベストの貫通力が高く設定されている。 反面アーマー無しならば他の銃に持っていかれてしまう。 威力が低いので活躍しにくい。 ゾンビ ゾンビモードでは高いベスト貫通力を生かしてHPから削りやすかったりする。 また命中も良し・装弾数も良しである。 逆を言えばアーマー無しゾンビに対してはお察しくださいレベルである。
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ソロ固定ダンジョン(作成中) <参考> ソロ地上ドルイド狩り https //www.youtube.com/watch?v=tvnHc5kLCEo T5固定ダンジョン解説 https //www.youtube.com/watch?v=gWMWnicg1n0 t https //www.youtube.com/watch?v=ebg1wQVy758 t レジェ箱(↓)があったらぜひとも開けたい
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キューティーサイドグラ/Cute short bob -ロング- -セミロング- -ショート- -その他- ヘアカラー1 ヘアカラー2 ヘアカラー3 ヘアカラー4 ヘアカラー5 ヘアカラー6 ヘアカラー7 ヘアカラー8 ヘアカラー9 ヘアカラー10 ヘアカラー11 ヘアカラー12 ヘアカラー13 ヘアカラー14 ヘアカラー15 ヘアカラー16 ヘアカラー17 ヘアカラー18 ヘアカラー19 ヘアカラー20 ヘアカラー21 ヘアカラー22 ヘアカラー23 ヘアカラー24 ヘアカラー25 ヘアカラー26 ヘアカラー27 ヘアカラー28 ヘアカラー29 ヘアカラー30
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FAF定例会が行われた際に、このページに活動内容や参加者などが記録されるページ。 記録者は以下の表をコピペすると表記しやすい。 最後に参加した時の出来事や感想などがあれば良いだろう。 (担当 AJ 20XX) 2012/09/03(月) 21 00~00 30 主な活動ゲームタイトル:バトルフィールド3 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT 途中参加 xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo × KAZUTAKA SHN 途中参加 mituo X × 記録者の一言 BF3 CQ メトロのチケット700の奮戦。SHOHEI999の98キルには少し驚。その後のまったり空間でのC4絨毯。もっと大勢でしたいですね。 2012/09/07(木) 20 00~01:00 主な活動ゲームタイトル:COD MW3,バトルフィールド3,HALO WARS FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT 途中参加 xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo 途中参加 KAZUTAKA SHN ○ mituo X × 記録者の一言 BF3初の分隊2つをFAFで占拠。ラッシュでリスキルを喰らう最悪の始末。MW3での内戦は面白かった!最後のHALO WARSでSHOHEI 999 AJ 20XX s0a0m0u0s トリオも敗戦も喫してしまう。これからの飛躍に期待! 2012/09/13(木) 21 00~00 00 主な活動ゲームタイトル:バトルフィールド3 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s × Mr himazin × okatomdayo 途中参加 KAZUTAKA SHN × mituo X × 記録者の一言 プレミア組はBF3の新マップで盛り上がる。新マップが出来ない人と22時頃合流し2.3戦。個人的にはメトロが面白かった。 2012/09/22(月) 21 00~01 00 主な活動ゲームタイトル:COD BO、 BF3 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo 途中参加 KAZUTAKA SHN 途中参加 mituo X × 記録者の一言 みんなが集まるまで、COD BOのゾンビモードで奮戦。なぜかAJ 20XXのバックアップがいなかったため、23Rで終了。悔。そのあと徐々に隊員が集まりFAFでパーティーを総埋め!途中FAFでチームが分かれ、混沌。FOOLISH PIERROT の罵声にも一歩も引かないAJ 20XXであった。 2012/09/24(月) 20 00~01 00 主な活動ゲームタイトル:COD BO、BH6体験版 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s × Mr himazin × okatomdayo × KAZUTAKA SHN × mituo X × 記録者の一言 この前のゾンビモードの雪辱を晴らすべく、集められた4人。今回は前回以上気合も十分。わいが豚やーとか言っていたAJ 20XXのランダムボックスの引きが良かった。Ammoが出ず最終のエレベータ作戦の応用など駆使して27Rまで行ったが納得行くものではなかった。3時間の死闘であった。その後AJ 20XXとxX5656JPXxとバイオハザード体験版をやるが、「バイオハザードみたいな何か」という結論に至って解散した。 2012/09/27(月) 20 00~00 00 主な活動ゲームタイトル:バトルフィールド3、COD MW3、COD:BO FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo 途中参加 KAZUTAKA SHN × mituo X × 記録者の一言 9/27に配信された、BF3の新しいDLCであるAmored Kill をみんなでやろうという集まり。しかし、あんまり集まりなどの諸問題でMW3の仲間内での戦闘などを行った。最後にはCOD BOのアーケードゾンビをSHOHEI999、AJ 20XX、FOOLISH PIERROT、s0m0u0sという4人で行いその場は解散したのであった。
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天上院明日香 サイバー・ビューティー 通常モンスターカード 3枚 ブレード・スケーター ×3 効果モンスターカード 12枚 エトワール・サイバー ×3 可変機獣 ガンナードラゴン ×3(D) 巨大ネズミ ×3 荒野の女戦士 ×3 魔法カード 13枚 サイクロン 終焉のカウントダウン ×3 増援 ×2 貪欲な壺(D) ハリケーン 光の護封剣(D) 突然変異 ×2 融合 ×2 罠カード 12枚 神の宣告 ×3 キックバック ×3 強制脱出装置 ×3 天罰 ×3 融合デッキ 3枚 サイバー・ブレイダー ×3 計40+3枚
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◆概要 生ける屍。くさったしたい。 骸骨同様種族は生前のものがそのまま適用されおり、基本的に不死特性だが、デュラハンのみ不死を持たない。 状態異常に強く、全種が即死・麻痺・睡眠・暗闇・精神・毒・ホラーに耐性を持っている。圧力・スタンは有効なものが多い。 退魔神剣、聖光、セイントファイアが有効で、十文字斬り、活殺破邪法、太陽光線が特効となる。 体がグズグズなため他の系統に比べ全ての防御属性が低く、特に熱に弱い。 しかし逆にHPと腕力が高いものが多いため苦戦させられる。 様々な場所に出現するが、屋外では出現しない。 低速で移動し追従してくる。 ◆狩場 ◆Lv.1 コープス 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 リビングデッド系最下位種。 イメージ通り素早さは低いが腕力・HPが高く最序盤では一撃でやられることもある。 ◆Lv.2 屍食鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グール系最下位種。 二足歩行の大型ネズミといった風貌で死体を好んで食べるスカベンジャー。 Lv2でいきなりHP260というスタミナを誇る。 なかなか死なないので邪魔くさいが、ジェラールのファイアーボールが良く効く。 ◆Lv.3 ボーンバイター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 巨人系ゾンビの最下位種。 スパイクアーマーを身に着けたグズグズの巨人の腐乱死体。 兜からアンテナが出ているのと口の中にもうひとつ口があるのが特徴。 日本語で言うと妖怪骨食み。 Lv3でいきなりHP413というまたもや桁違いの打たれ強さを持っている。 ただ防御力はLv1コープスと変わらないのでダメージは通りやすい。 元が巨人だけあって腕力が高いので、動かれる前に一気に倒してしまいたい。 ◆Lv.4 ゾンビ 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 コープスの上位種。 HPは上2つに比べれば単体では大した脅威ではないが、多系統も含めた最大8体の集団で現れるため厄介。 序盤はライトボールとでたらめ矢くらいしか全体攻撃がないので手間がかかる。 ◆Lv.5 屍竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 小型の竜が死体としてよみがえったもの。 竜型ゾンビは通常攻撃、ファングクラッシュ、キック、ツノ、ふみつけと同一の行動パターンを持っている。 キック、ふみつけは即死級の威力。 ◆Lv.6 ノスフェラン 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:玉虫のローブ、森の精気】 右手に蝙蝠傘を持ったおっさん。 おそらく元ネタはルーマニアの吸血鬼ノスフェラトゥと思われる。 とにかく嫌らしいモンスター。 HPがLv6の時点で2000越えという反則級の高さの上に吸血やサクションで回復、凝視・催眠・テラーボイス・ゴーストライトで妨害してくるという嫌らしさの権化。一体でしか現れないのが救い。 状態異常もすべてに完全耐性を持っている。 まともに相手をしてもWP/JPの無駄なのでさっさと退却した方がいいが、Lv6にしては技Lv17と飛び抜けているため閃き役に使えなくもない。 しかし混乱や魅了による事故死が怖いためやはり避けた方が無難。 ◆Lv.7 レブナント 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ゾンビの上位種、リビングデッド系の最上位種。 ノスフェランに比べたらゾンビと同程度。 体力吸収を使うがHPが低いので使われる前に仕留められる。 ◆Lv.8 吸精鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍食鬼の上位種。 長く伸びた吻で精気をチューチュー吸い取って食べてしまう。 催眠や凝視がうざったいがHPが低めなので特に問題はない。 ◆Lv.9 デュラハン 【種族:悪魔 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:白手袋、スペクターソード】 ノスフェランの上位種。 ゾンビ系で唯一不死特性を持っていない。 自らの首を盾に使い剣技で攻撃してくる嫌らしさの権化その2。 催眠、凝視3種など厄介な状態異常攻撃を多用するうえ、威力の高い剣技を使用するので攻撃力も高い。 その上斬殴突射を40%で回避する首を持っているのでダメージも通らない。 おまけに高HPに完全な状態異常耐性とやってられない。 しかしレアドロップで他に入手方法のないスペクターソードを持っているのでアイテムコレクターは戦わざるを得ない。 それなのに出現期間が短く出現率も低いといコレクター泣かせ。 間違いなくアイテムコンプ最難関。 まともに戦うのはしんどいが、セイントファイアや退魔神剣を活用すれば楽になる。 ◆Lv.10 ブレインイーター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ボーンバイターの上位種。 緑色のスパイクアーマーに、長い舌を自身の体に巻き付けているのが特徴。 日本語で言うと妖怪みそすすり。 パンチしかしてこないしステータスもそれほど高くないので難敵揃いのゾンビの中では非常に楽。 ◆Lv.11 腐竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍竜の上位種。 体色が緑がかっている。 こいつもゾンビの中では特に苦戦はしない雑魚。 余談だが初プレイ時この系統のグラフィック、左前脚前腕部の穴が目、ヒジが鼻、爪がキバだと思ってイノシシ的なモンスターだと思ってました。 ◆Lv.12 ブラッドサッカー 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ブレインイーターの上位種。巨人系ゾンビの最上位種。 目隠しされて頭に釘が刺さっているグロテスクな見た目。 日本語で言うと妖怪血ィ吸うたろか。 吸血とパンチしかしてこない雑魚。 ◆Lv.13 寄生鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グラフィック的には吸精鬼の上位種なのだが、本体は額から生えている蛇型のアンデッド。 巻きつき、ファングクラッシュ、ポイゾナスブロウなどを使うが雑魚。 ◆Lv.14 ヴァンパイア(女) 【種族:人間 特性:不死・女性 属性:冥】 【ドロップ:神秘の香水、宵闇のローブ】 女性型吸血鬼。 宵闇のローブから美脚を覗かせている。 初撃は必ず毒撃を使うが、3種の凝視、催眠で妨害し、カマイタチで大ダメージ、死神のカマでLPブレイクと嫌なことばかりしてくる。 Lvは男より低いが、能力的には男より高く技術点も高い。 ◆Lv.15 ヴァンパイア(男) 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:霊酒、宵闇のローブ】 男性型吸血鬼。 初撃に必ず吸血を使い、催眠、3種凝視は女と同じだがサクション、ライフスティール、ゴーストライトを使う点が違う。 ヴァンパイアはどちらもLPブレイク攻撃を使うためなるべく相手にしない方がいい。 宵闇のローブもミスティック狩りで腐るほど手に入るのでこいつらから狙う必要はない。 ◆Lv.16 獄竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 竜型ゾンビの最上位種。 高いHPと腕力を持っており、キックが極悪。一撃で気絶させられる威力を持つ。 共通パターンの他に催眠、毒激、マヒ凝視なども使ってくる。 だいたい3体編成で出てくるので1匹ずつ確実に仕留めた方が無難。